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Virtuelle Kriegsspiele

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Mitschnitt des Vortrages:"Virtuelle Kriegsspiele" Michael Schulze von Glaßer, Politikwissenschaftler und Autor rüstungskritischer Schriften und Sendungen, zeigt anhand von Beispielen den Zusammenhang von Computerspielen und Kriegspropaganda und analysiert die Kooperation von Unterhaltungsindustrie, Rüstungsindustrie und Militär. Wer profitiert von wem? Erhöhen die Videospiele das Gewaltpotential von (jungen) Benutzern? Inspirieren sie Amokläufe? Fördern sie Militarismus? Oder sind sie im Grunde harmlos? Welche Verantwortung haben Hersteller und Verkäufer? gehalten 31.01.13 in Karlsruhe Veranstalter: Attac-AG Karlsruhe "Frieden durch Abrüstung" In Zus.arbeit mit DFG-VK, ESG, FgF, ver.di und VVN-BdA

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